segunda-feira, 16 de novembro de 2015

G2 - Expansão dos Sentidos - AKA e BURU

Após um breve debate em sala de aula, junto da opinião dos alunos presentes na discussão, foi decidido que a pesquisa e planejamento da tecnologia assistiva em questão giraria em torno de um sistema inteligente, do qual acompanha o usuário e o auxilia em seu dia-a-dia.O público alvo em questão são os idosos e pessoas com necessidades especiais, mas para a criação desta nova tecnologia, foi estabelecido como parâmetro dar autonomia ao usuário. Pois muitos vivem longe de seus parentes e não gostam de se sentir dependentes de outras pessoas.
Similares: Seguindo para a pesquisa de similares, encontramos três exemplos de “Robôs Sociais”, ou seja, máquinas que foram projetadas com o intuito de interagir com o ser humano de forma natural. 
O primeiro deles chama-se “Ulo”, um pequeno robô-câmera que pode ser colocado em diversos cômodos da casa, Ulo vigia a casa e detecta o que há dentro dela por meio de sensores de movimento, tendo uma conexão com o celular/tablet do usuário e enviando mensagens com imagens de algo que esteja se movimentando dentro da casa, estando no “Modo Vigia”. Ulo pode funcionar também como uma babá eletrônica, vigiando as crianças enquanto os pais podem observar a longa distância via Tablet ou Celular.
Essa tecnologia tem uma proposta menos interativa, Ulo foi criado para ser o novo sistema de vigia, portátil e facilmente monitorável. 

O segundo exemplo chama-se “Buddy”, um robô que auxilia nos deveres do dia-a-dia da casa. Buddy pode ser programado para realizar vários tipos de interação com seus usuários, podendo acordá-los para o trabalho ou escola e lembrando os deveres como uma agenda. Esse robô pode se locomover pela casa e ter um funcionamento próximo ao de um computador, podendo realizar pesquisas virtuais e tocar música.
A proposta de Buddy é mais humana, diferente de Ulo, além de todas funções citadas ele também pode vigiar a casa e avisar aos usuários via e-mail. Pode-se dizer que dentre os similares vistos, Buddy foi o que mais impressionou na questão multi-funcional e interativa.

O terceiro chama-se “Jibo”, funciona de forma semelhante ao Buddy, porém, é um robô que não pode ser locomover. Jibo é uma tecnologia que está passando por diversas adaptações e aprimoramento de suas funções, um de seus diferenciais é poder reproduzir as próprias animações. A vantagem vista é que Jibo é um robô mais portátil em relação ao Buddy e mais interativo em relação ao Ulo. 
Seguindo para uma questão mais utilitária, pesquisamos por tecnologias que hoje são utilizadas por idosos para verificar a pressão e batimentos cardíacos. Um medidor de pressão atualmente é um bracelete que infla e, após um determinado tempo prendendo a circulação sanguínea, a máquina verifica sua pressão.
Na Universidade de Leicester foi criado um novo medidor de pressão que não utiliza um bracelete inflável, mas uma pulseira que, ao entrar em contato com a pele e o pulso do usuário, os pulsos sanguíneos do indivíduo permitem que o aparelho analise a pressão arterial.

O novo Kinect, lançado junto do XBOX ONE, consegue calcular os batimentos cardíacos. Devido à grande precisão de sua câmera, o dispositivo consegue calcular tais batimentos de acordo com a mudança de cor no rosto da pessoa. Além disso, ele ainda consegue identificar a pressão muscular utilizada pelo jogador.
O NEXCOR, foi o primeiro monitor cardíaco portátil, criado no Brasil pelo FIT(Flextronics Instituto de Tecnologia), em Sorocaba. Ele acompanha os batimentos do coração em tempo real e, em caso de alterações, gera automaticamente um eletrocardiograma e envia para uma Central de Monitoramento, ou para o médico do usuário. O eletrocardiograma enviado pelo NEXCOR chega a Central de Monitoramento associado a todos os dados do usuário e já com sua localização, pois o monitor possui um GPS embutido.
A Central de Monitoramento, então, toma todas as medidas para auxiliar imediatamente o usuário usando o sistema de viva voz do monitor. Além disso, o monitor NEXCOR possui um detector de queda, que informa a Central na eventualidade de queda do usuário, e a Central imediatamente toma as providencias para auxilia-lo.
O NEXCOR é equipado com um Botão de Auxílio, que basta o usuário aperta-lo por três segundo para se comunicar em viva voz com a Central de Monitoramento. O monitor tem a finalidade de aproximar o paciente de seu medico e do suporte prestado pela Central de Monitoramento onde especialistas cuidam da saúde do usuário à distância, proporcionando mais segurança e qualidade de vida.

O celular Samsung Galaxy S5 também consegue monitorar batimentos cardíacos através de um sensor na parte traseira do aparelho. Basta abrir o app S Health, posicionar o dedo sobre o sensor e aguardar a leitura (cerca de 10 a 15 segundos). O sensor calcula os pulsos sanguíneos, e assim sua frequência cardíaca.



O pojeto: AKA e BURU



Levando em consideração a autonomia dos idosos, ao desenvolver nosso produto, buscamos a monitoração e portabilidade de Ulo, os lembretes e a assistência de Buddy e Jibo.




Aka e Buru são duas esferas brancas de aproximadamente cinco centímetros de diâmetro cada e uma com detalhamentos em vermelho e na outra, azul.
Aka, a esfera com detalhamento vermelho, possui o enfoque no monitoramento de necessidades, medindo pressão arterial, batimento cardíaco e lembrando horário do remédio. Buru, a esfera azul, é encarregada do monitoramento da residência em relação ao usuário, ou seja, é encarregada de iluminar gradativamente o ambiente, realizar chamadas de emergência e escanear o indivíduo com reconhecimento de usuário.
Ambas podem atuar em conjunto: quando Aka detecta algum problema com o usuário, transmite as especificidades por bluetooth para  Buru, que identifica qual usuário é e aciona socorro.
Aka e Buru possuem tamanho reduzido para facilitar no transporte e, além disso, podem ser utilizadas como esferas Baoding para exercitar as mãos, proporcionar relaxamento e combater o estresse.
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AKA
Medir a pressão arterial: Durante as pesquisas, identificamos que quanto mais idade se tem, mais rígidas ficam as paredes de suas artérias e com isso, dificulta a medição da pressão arterial. Com isso em mente, divide-se a esfera AKA (vermelha) em duas semiesferas (que entram em contato com a pele) interligadas por uma pulseira flexível; a identificação da pressão arterial é dada por um calculo feito por meio das ondas emitidas pela pulsação da pressão braquial. Além disso, as semiesferas identificam a frequência cardíaca. É possível ver o resultado na parte externa de esfera, que possui um monitor de LED. AKA então, envia por bluetooth o resultado do autoexame para BURU (azul), que os analisa e, em caso de emergência, entra em contato com os profissionais ou membros da família.

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Batimento cardíaco: Caso o usuário queira medir a frequência cardíaca sem ter que dividir as esferas e vestir a pulseira, basta ele posicionar um de seus dedos sobre o sensor localizado na parte superior da AKA. As luzes LED da região do sensor se acenderão, permitindo que ele detecte a circulação sanguínea e após alguns segundo, o resultado aparece no visor da esfera e também é enviado para a BURU. 
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Lembrar horário do remédio: Primeiramente o usuário deverá gravar seus remédios com seus respectivos horários em AKA por comando de voz. Assim ela acionará uma alarme indicando a medicação a ser tomada no horário indicado. Além disso, a esfera irá pedir a confirmação de que o usuário tenha tomado o remédio correto na hora específica.
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BURU
Reconhecimento de usuário: Com sua câmera 3D, a BURU consegue reconhecer o rosto de seu usuário, permitindo facilmente alternar as informações indicadas na AKA de acordo com o quem esteja utilizando, caso tenham mais de um idoso na residência. 
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Chamadas de emergência: De acordo com as informações obtidas por AKA via bluetooth, BURU faz chamadas de emergência para profissionais competentes e para os familiares do idoso, avisando sobre o estado do usuário. 

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Iluminação do Ambiente: Por meio da identificação do usuário, BURU é capaz de identificar se o usuário está despertando. Com isso, a câmera de BURU identifica a iluminação atual do ambiente e, caso esteja escuro, ela vai se iluminando gradativamente para que o idoso enxergue seu caminho, sem ferir seus olhos com altas intensidades de luz repentina. 

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segunda-feira, 2 de novembro de 2015

Brainstorming para G2

Brainstorming de ideias com o foco em explorar os sentidos e que seja uma tecnologia assistiva.

-Software de projeção que acalma e orienta durante a noite. Algum tipo de imagem e cheiro para estimular a sensação de conforto. Muitas pessoas acordam desnorteados durante a noite, seja por conta de doenças, como Alzheimer, medicamentos ou alucinações.
-objeto que se molda de acordo com a música ou com frases e se reorganiza de acordo com o toque, para manter a característica exibida. O dispositivo auxiliaria aqueles com deficiência auditiva ou visual e, além de transformar o sonoro em físico, ajudaria no desenvolvimento/treinamento da parte motora.
-Dispositivo que, ao ser pressionado/ativado, aciona um sensor que detecta onde há presença humana no recinto/ambiente e sinaliza uma imagem por transmissão em computadores/celulares/televisão de que a ajuda é necessária.
-Pulseira com sensor que ativa luzes em rodapés para guiar durante a noite. As luzes acenderiam gradativamente, à distância e apagando ao passar por elas. Além disso, iria iluminar em volta dos interruptores para acender a luz do ambiente,evitando tateações ou que a própria luz seja ligada.

sábado, 26 de setembro de 2015

G1: Realidade Aumentada - C-THRU Smoke Diving Helmet




O C-THRU é um capacete projetado com o objetivo de auxiliar o bombeiro em lugares em chamas e missões de resgate. Com ele, o profissional consegue mergulhar em meio a fumaça, encontrar vítimas, mapear o plano geométrico do interior e analisar riscos.

Esse projeto é muito interessante, pois revoluciona técnicas de resgate para os bombeiros. Facilita a entrada em lugares com pouquíssima visualização de vido às chamas e fumaças, protege a visão do usuário e  facilmente localiza uma vítima em risco.



O capacete conta com algumas tecnologias:

- Visor Retro-reflexivo
- Head-mounted Projector
- Câmera Térmica Óptica
- Comunicadores wireless
- Envio de informações para nuvem
- Visão aumentada

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O capacete capta as imagens do local, envia dados para o sistema, calcula toda a área e gera uma projeção 3D dos objetos no local em alto contraste (ressaltando a silhueta d ecada um) no visor retro-reflexivo, permitindo que o bombeiro  visualize obstáculos, vítimas e saídas.



O capacete realmente tem ótimas funções. Não tenho críticas a fazer, porém algumas sugestões. Seria bom que em anexo ao capacete, existisse uma máscara de oxigênio para a vítima resgatada, pois poderia reduzir os danos no sistema respiratório da pessoa. Sugiro também, que no visor do capacete aparecesse áreas com risco de quedas, como tetos e estrutura de madeiras rachados e prestes a cair, auxiliando numa passagem mas segura pelo local incendiado.



segunda-feira, 21 de setembro de 2015

Pesquisa para G1: Realidade Aumentada

Pokémon Go

Pokémon Go (Foto: Reprodução/YouTube)

Pokémon Go é um novo jogo da franquia dos monstrinhos anunciado para smartphones com iOS e Android. O jogo utiliza dados de localização para introduzir os Pokémons no mundo real. Assim, o jogador pode capturar, trocar e usar em batalhas com amigos. O lançamento do game está previsto para 2016, provavelmente no Brasil e no mundo. Além disso, o download do aplicativo será grátis, mas com compras dentro do app.





Fonte: TechTudo


C-Thru Smoke Diving Helmet

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C-Thru é um capacete tecnológico que tem quatro ferramentas principais para ajudar na hora do resgate: um visor com sensor térmico que mostra as zonas de calor do ambiente em tempo real; um sensor que consegue definir a forma do ambiente e do mobiliário, permitindo a movimentação do bombeiro mesmo num ambiente com fumaça; recurso de cancelamento de ruído seletivo que bloqueia o barulho das chamas e enfatiza gritos de socorro; e um sistema de comunicação simplificado entre os bombeiros da equipe.

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Fonte: Hypeness

IKEA Catalogue RA

No verão de 2013, a IKEA lançou seu catálogo de realidade aumentada que permitia a seus compradores visualizar como certas peças de mobiliário ficaria dentro de suas casas. Não só isso, o aplicativo ainda possibilitava que o comprador tivesse uma idéia do tamanho real do móvel dentro da sala.


Fonte: IFD

segunda-feira, 7 de setembro de 2015

Koubachi - Sensor que lhe ajuda a cuidar de suas plantas




Koubachi é um sensor de monitoramento de plantas de solo. Conectado à uma rede wi-fi, o sensor indica por meio de um app, qual o melhor memento para regar, adubar, expor sua planta ao sol, entre outros.




O Koubachi te dá todas as informações sobre sua planta em tempo real e, além disso, é bem resistente à água.
Todos os seus dados e configurações de suas plantas são totalmente sincronizados com a nuvem Koubachi e sempre atualizados em todos os dispositivos.

Além do Koubachi avisar quando você tem que cuidar de suas plantas, ele também lhe dá instruções específicas de como fazer esses cuidados.



Infelizmente, ele só funciona se estiver conectado à uma rede wi-fi. Geralmente, roteadores para tal transmissão tem seu foco na área interna na residência, fazendo com a área externa não tenha disponibilidade da rede sem fio. Como na maioria das vezes as plantas ficam na área externa da casa, o  Koubachi não teria um bom funcionamento. Talvez, outro sito de sistema de envio de informações pode ajudar o Koubachi a monitorar uma vasta área de plantações.

segunda-feira, 24 de agosto de 2015

Tecnologia Invísivel

Mark Weiser diz no texto "The world is not a desktop" que, as novas tecnologias devem ser invisíveis, ou seja, a ferramenta não pode interferir na sua consciência. Essa é uma excelente afirmação. Pois na minha visão, as tecnologias do futuro devem te facilitar sem que você perceba que elas estão ali.

Em um dos parágrafos do texto, ele exemplifica o óculos como uma boa ferramenta. Eu discordo, pois é muito melhor você enxergar o mundo sem enxergar o seu óculos. Na minha opinião, as lentes de contato se encaixam melhor no conceito de tecnologia invisível.

Quanto a questão apontada "atratividade é o oposto do invisível", creio que possa existir dois tipos de atratividade: por estética, onde o produto não é invisível; e por funcionalidade, onde o produto pode ser invisível ou não, mas com grande utilidade, como por exemplo o Touch ID dos iPhones e iPads.

Assim como Mark, concordo que o Comando de Voz não seja uma tecnologia invisível, pois ela acaba destruindo sua privacidade. Em uma pesquisa por comando de voz, todos ao seu redor saberão o que você está procurando. Em contrapartida, concordo quando Mark afirma que o reconhecimento de voz é uma ótima tecnologia invisível, pois ajuda na segurança de seu usuário.

Logo, ao criar uma tecnologia ou repensá-la, deve-se levar em consideração sua funcionalidade de forma que a mesma se torne algo útil e imperceptível. Tentar cada vez mais atrair o produto pela sua funcionalidade, sem necessitar utilizar sua estética como forma de abordagem.

segunda-feira, 17 de agosto de 2015

Design e os 5 sentidos

Tradicionalmente, temos 5 sentidos: visão, audição, olfato, tato e paladar. Infelizmente, muitos acreditam que o design está ligado somente à visão, à beleza e etc.
Devido a essa interpretação, muitos descartam de início a possibilidade de criar algum projeto envolvendo os outros 5 sentidos.
Como prova de que o design pode englobar todos os sentidos, seguem alguns exemplos:

VISÃO

HoloLens - A invenção consiste em um óculos que projeta o conteúdo no ambiente que você estiver vendo.



https://tecnoblog.net/173041/microsoft-hololens/


AUDIÇÃO

Zombies, Run! - Este projeto consiste num "jogo" para mobile criado com o objetivo de estimular atividades físicas. Ele funciona da seguinte forma: a pessoa quando for correr na praia, por exemplo, coloca seus fones de ouvido com o game acionado e começa sua atividade física. O jogo emitirá sons simulando zumbis correndo atrás de você, com isso a pessoa se motiva a correr com maior velocidade. Quanto menor a velocidade, mais forte é o som dos zumbis, como se eles estivessem próximos.




https://zombiesrungame.com/


OLFATO

Scent-ography - projeto em que uma máquina captura um odor e o armazena de forma liquida em recipientes de vidro. Esse cheiro capturado está relacionado à alguma memória da pessoa.

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http://www.ideafixa.com/o-cheiro-da-memoria/


TATO

Design na Pele - Projeto promovido pelo CICB (Centro das Indústrias de Curtumes do Brasil) que desenvolve produtos à partir da matéria prima do couro. O projeto tem o livro que descreve o processo de forma que o leitor pode sentir as texturas utilizadas no projeto somente ao tocar nas páginas do livro.



http://www.istopor.com/DESIGN-NA-PELE


PALADAR

Talheres do Projeto Sensorial Stimuli - São talheres com diferentes cores e formas que aguçam o paladar. Os talheres foram criados para resolver a falta de apetite gerada pela baixa atratividade de alguns alimentos.

   Divulgação

http://revistapegn.globo.com/Revista/Common/0,,EMI325087-17180,00-DESIGNER+INVENTA+TALHERES+QUE+AGUCAM+O+PALADAR+PARA+DETERMINADOS+SABORES.html